Geeksphone Keon y Mozilla Firefox OS

 

Ya dispongo de mi terminal Geeksphone Keon para comenzar a desarrollar mi primera App para Firefox OS.

 

Este terminal es una developer preview, lo que quiere decir que está dirigido a desarrolladores para que vayan implementando aplicaciones y ayuden en la solución de bugs y rendimiento.

 

El teléfono todavía sufre lags, aunque se puede utilizar perfectamente. La versión de Firefox OS es una pre-release, de modo que se irá mejorando poco a poco.

 

En cuanto a características técnicas el Keon es un dispositivo similar a un HTC Wildfire S, un dispositivo de Gama Baja con 512 MB de memoria Ram.

 

Lo que le hace especial es que lleva el nuevo SO Firefox que está basado en un núcleo Linux muy similar a Android, pero con un interfaz basado completamente en HTML 5 lo que en principio es bueno, ya que muchos desarrolladores saben como trabajar con él.

 

En breve comenzaré a desarrollar mi primera App para él, lo que os haré saber en el momento que esté terminada.

 

A ver si tiene suerte y se convierte en el tercer S.O. para móviles…

Thanks Google for this!

New App Stats for Publishers on Android Market

by Dirk Dougherty
If you’ve published an app on Android Market, you’ve probably used Application Statistics to help tune your development and marketing efforts. Application Statistics is a set of dashboards in the Developer Console that shows your app’s installation performance across key dimensions such as countries, platform versions, device models, and others. Today we are making Application Statistics even more powerful for publishers, adding new metrics, new ways to analyze your data, and a redesigned UI that’s much easier to use.

First, we are adding important new installation metrics to the dashboards. You can now see your installations measured by unique users, as well as by unique devices. For user installations, you can view active installs, total installs, and daily installs and uninstalls. For devices, you can see active installs as well as daily installs, uninstalls, and upgrades.

Along with the new metrics, we’re also introducing two new data dimensions — Carrier and App Version. You can use them to track your app’s installation trends across mobile operators or monitor the launch metrics of specific app updates.

To give you visibility over your installation data over time, we’re adding timeline charts for all metrics and dimensions. At a glance, these charts highlight your app’s installation peaks and longer-term trends, which you can correlate to promotions, app improvements, or other factors. You can even focus in on data inside a dimension by adding specific points (such as individual platform versions or languages) to the timeline.

Finally, we’re bringing you all of the new metrics, dimensions, and timelines in a completely redesigned UI that is faster, more compact, and easier to use. Each dimension is now displayed in dedicated tab, making it easier to click through your stats daily or as often as needed. If you track your stats in another tool, we’re also adding an export capability that lets you download your stats in a single CSV file.

Check out the new Application Statistics next time you visit the Android Market Developer Console. We hope they’ll give you new insight into your app’s user base and installation performance. Watch for related announcements soon — we are continuing to work on bringing you the reporting features you need to manage your products successfully on Android Market.

Please feel free to share any new insights or tips on +Android Developers!

Google Admob para desarrolladores

Hace tiempo escribí un artículo para androidizados.com donde hablaba como incorporar el sistema de publicidad de Admob a nuestras aplicaciones para monetizarlas de algún modo y ha sido un artículo muy leido. Aqui viene la actualización de dicho artículo con el nuevo SDK de Google para analytics, después de que éste adquiriera Admob.

Lo primero de todo, esto que os voy  a contar es altamente recomendable, ya que como comprobaréis en la imagen a continuación el rendimiento ha aumentado considerablemente.

Antes de cambiar el código tenía habilitado en Admob la opción de mostrar anuncios de Adsense pero No se mostraban y me sucedía una cosa particular, una de mis Aplicaciones con más instalaciones activas mayormente es visitada por gente española y en España, se contratan muy pocos anuncios para móviles, de modo que tenía una ocupación de un 10%, de modo que había muchas solicitudes de anuncios pero no se rellenaban.

Entonces empecé por modificar el código de mis aplicaciones de Trivial y luego el resto y pasó lo siguiente:

Como se puede ver, además del porcentaje de relleno también han subido mucho los clicks, que son peor pagados, pero al final pasa de unos 20 centimos diarios a lo que véis en la imagen anterior.

¿Y como se hace?

Sigue leyendo “Google Admob para desarrolladores”

TuxInfo número 38 – publicar app en android market

Ya está disponible el número 38 de TuxInfo, una gran revista digital que os recomiendo encarecidamente. En ella, además de otros buenos artículos, podréis encontrar el tercer artículo sobre desarrollo android que he redactado donde se habla de como publicar una aplicación en el Android Market.

Os recomiendo su lectura.

http://www.tuxinfo.com.ar/tuxinfo/?p=501

Tuxinfo – artículos de desarrollo android

En Tuxinfo, una revista digital gratuita sobre el software libre, he escrito a día de hoy 2 artículos sobre desarrollo android.

En el número 37 podéis encontrar el segundo, al que le seguirá otro en el siguiente número.

Si no conociais esta revista digital, es momento de echarle un vistazo y saborear sus contenidos.

El artículo anterior lo podréis encontrar en el número 36.