¿Y si pierdes el móvil o tienes un accidente con el móvil bloqueado?

Hace tiempo hubo una campaña en Televisión donde nos decían que creáramos un contacto con el nombre A.A y el número de teléfono del contacto al que llamar en caso de accidente, pero ¿y si el móvil está bloqueado por aquello de la privacidad?

Otro caso es que perdamos el móvil y que alguien nos lo quiera devolver, ¿como sabrían a donde llamar para su devolución?

Aquí viene la utilidad de la pantalla de bloqueo y la información del propietario. Debemos hacer que se muestre la información del propietario en la pantalla de bloqueo, pero no con nuestro número de teléfono, sino con el número de teléfono a donde queremos que llamen en caso de que se produzca alguna de las circunstancias anteriores.

A.A. 6xxxxxxxx

Por ejemplo el teléfono de tu mujer o marido sería lo adecuado.

En un Samsung Android estos son los pasos:

Compártelo con tus amistades, les podría venir bien en un futuro.

ownMdm – Tu propio administrador de dispositivos para Android

Mi último proyecto para usuarios Android es un administrador de dispositivos similar a Cerberus e incluso al de Google, pero con la peculiaridad de que es gratuito y solo tú controlas toda la información. No cedes tus datos a nadie.

 

Necesitarás disponer de un Servidor propio, que bien puede ser una Raspberry PI o cualquier servidor que pueda ejecutar php y mysql, y una vez configurado solo tendrás que descargar la App Gratuita de Google Play y configurarla para que se conecte a tu servidor, repitiendo estos pasos para cada dispositivo que quieras controlar.

 

 

Una vez instalado en el dispositivo y configurado, podrás ponerlo en modo invisible y la App parecerá que no está instalada ya que no aparecerá en el lanzador de aplicaciones.

 

Los comandos que puedes enviar desde la consola son:

Sigue leyendo “ownMdm – Tu propio administrador de dispositivos para Android”

Sphero, tu bola robot programable

Hace poco llamó mi atención una bola del tamaño de una bola de billar que rueda mediantes 2 motores internos que es dura y que se puede manejar mediante un móvil.

Después de ver exactamente de que se trataba y de ver todas sus posibilidades, decidí adquirirla como un juguete para mi hijo y como un robot programable para mi.

La bola denominada Sphero dispone de una conexión bluetooth para ser manejada desde el móvil, de 2 motores internos, acelerómetro y giroscopio y de una potente luz RGB.

Lo mejor de todo es que existe un SDK para IOS y Android y también para el motor Unity para desarrollar juegos.

 

Ya dispone de unas 20 Apps gratuitas y algunas de pago. Se configura con su App oficial después de haber enlazado la bola con el móvil (o tablet) mediante bluetooth. Esta App permite hacerla girar, cambiar las luces y configurar algunos ajustes avanzados, pero hay otras muchas.

Me ha gustado una simple que es de Golf, en la que tienes que llevar la bola hacia un objeto o taza que pongas en el suelo, pero cambiando la cola de posición. La cola es una luz azul que indica la parte trasera de la bola de modo que cuando le des para que se mueva hacia delante lo haga hacia el lado contrario al que apunta.

 

Con respecto al desarrollo, existe un SDK para Android con multitud de ejemplos y ahora hay que darle a la creatividad para crear nuevas Apps.

 

Ya he comenzado a desarrollar mi primera idea que publicaré en pocos días para rentabilizar la inversión.

 

Por cierto, se puede comprar en varias tiendas (alrededor de 130€). En mi caso ha sido en amazon.es.

 

Podéis ver un unboxing en esta web amiga.

 

Toda la info en la web oficial de Sphero.

Android frente a IOs (Google vs Apple)

 

Con el fin de enriquecer el artículo sobre qué móvil o tablet comprar, os pongo a continuación lo BUENO y MALO de cada sistema operativo de móvil más utilizado, esto es Android e IOs.

Como sabéis, Android es el Sistema Operativo de Google que es capaz de funcionar en multitud de dispositivos (como Windows para PC) e IOs es el sistema operativo de los famosos iPhones de Apple.

 

Android:

Lo bueno:

– Numerosas aplicaciones de todo tipo
– Totalmente configurable y personalizable
– Puedes cambiar el software base (roms) si lo deseas
– Todo tipo de lanzadores de Aplicaciones, con muchas posibilidades de eleccion y configuración
– Puedes instalar muchos teclados con posibilidad de introducción rápida de texto (swipe)
– Integración de voz de Google muy valiosa
– Podrás utilizar todos los servicios de Google, como gmail, maps, calendar, drive, …
– Puedes utilizarlo en numerosos dispositivos de numerosos fabricantes (como Windows para PC), como Sony, LG, Samsung, HTC, …
– Muchas de las Apps son gratuitas
– Desarrollo en java más sencillo y en cualquier Sistema Operativo
– Dispone de multitarea real
– Puedes instalar fondos de pantalla animados
– Infinidad de mejoras aportadas por la inmensa comunidad de desarrolladores
– Gestion de dispositivo… backups/restores de apps, del sistema entero.

Lo malo:

– Sistema más complejo de utilizar que IOS
– Puedes encontrar autenticas basuras de Apps en su Store
– Necesita un hardware más potente para funcionar
– Los dispositivos con hardware menor no corren bien las versiones más recientes de Android
– Muchas versiones del Sistema operativo en circulación, lo que se denomina fragmentación
– Pocos dispositivos tienen la última versión, incluyendo dispositivos que acaban de salir al mercado

IOS:

Lo bueno:

– Sistema sencillo de manejar
– Numerosas aplicaciones de todo tipo
– Apps revisadas por Apple
– Generalmente el primer sistema al que se enfocan las empresas desarrolladoras y de juegos
– Los accesorios son numerosos

Lo malo:

– El sistema operativo, concretamente el launcher esta muy anticuado
– Teclado solo en MAYUSCULAS
– Mapas poco eficaces
– Conexión propietaria, olvidate de utilizar cables micro-usb que tengas o te puedan prestar
– Pagaras mucho más por los dispositivos hardware, ya que solo Apple los vende y no hay competencia
– Se piensa que la gente que utiliza IOS tiene mayor poder adquisitivo y por ello hay más aplicaciones de pago
– Se desarrolla en un lenguaje denominado Objetive C, que es una mezcla de C y C++ muy personalizado
– Para desarrollar necesitas de un ordenador con Sistema Operativo OSX
– Pocos dispositivos donde elegir

Samsung Galaxy Note 2 – Mis impresiones

No suelo hablar sobre los teléfonos que he tenido, pero en este caso voy a hacer una excepción por lo gratamente que me ha parecido el Samsung Galaxy Note 2.

Además de sus características técnicas que NO tienen nada que envidiar a los teléfonos de última hornada, vease Galaxy S 4, Htc One o Xperia Z, como sabéis incorpora un pequeño puntero con el que se pueden realizar  diferentes cosas, pero especialmente destacable es la aplicación Note S donde se le saca el mayor partido.

Además destacaría:

– Pantalla de 5.5 pulgadas (una gran mejora y su principal problema)
– 2 GB de Ram (igual que todos los nuevos)
– Posibilidad de tarjeta SD
– Posibilidad de cambio de batería
– Una batería de 3100 que permite utilizarlo de forma normal durante 2 días.
– Su diseño, me encanta.

Permite dibujar, escribir en letra a mano y automáticamente lo convierte en letras de ordenador. Además nos ayuda a la hora de dibujar figuras geométricas e incluso formulas.

Muy bueno para tomar una imagen cualquiera y dibujar sobre ella y compartirla, por ejemplo para enviar indicaciones sobre un mapa.

Con respecto a su uso es un teléfono muy rápido y Samsung ha incorporado algo de software propio que mejora algunas prestaciones de Android, incluyendo el S Voice (similar al siri de Apple).

Buena cámara de fotos y de video.

El principal problema es su tamaño, muy bueno para ver y leer contenidos (se puede utilizar perfectamente para leer libros), pero muy malo para manejarlo con una mano o para guardarlo.

Ha sido una grata experiencia y seguramente volveré a coger otro más adelante.

Blackberry playbook y framework de desarrollo Marmalade

Hace varias semanas vi publicado en el blog de desarrollo de blackberry que tenían un acuerdo para generar nuevas aplicaciones para su App World.

Te ofrecen conseguir un playbook de blackberry completamente gratuito y una licencia de desarrollo del tipo indie (vale unos 400$ anuales) si:

– Te das de alta en la web http://www.madewithmarmalade.com/blackberry y darte de alta como vendedor en blackberry.

– Te descargas el SDK de marmalade, que es un framework de desarrollo que permite desarrollar una vez y desplegar en diferentes S.O. móviles incluyendo blackberry playbook, android, bada e Ios. Marmalade es un framework especialmente concebido para el desarrollo de juegos, aunque también se puede desarrollar con html 5 y respeta todo el API del framework phonegap. Se desarrolla con c++ utilizando Visual C++ como IDE y sus librerias.

– Una vez registrado, Rim te envía a tu casa un playbook en modo alquiler durante el periodo de desarrollo (31 de Marzo 2013 si no recuerdo mal).

– Para quedarte con el y no tener que devolverlo, debes desarrollar un juego para el playbook.

– Una vez realizado el juego tienes que enviarlo a blackberry para su aprobación (tardan varios días en contestar). Si lo aprueban, escribes a marmalade y te cambian el tipo de licencia (al principio te dan una temporal solo válida para RIM).

– Después puedes reaprovechar el juego y publicarlo en otras plataformas como Android e Ios ya con tu licencia válida.

Con ese framework se pueden realizar todo tipo de juegos 2D y 3D. En mi caso tomé como ejemplo un tetris al que modifiqué para convertir en un MATAMARCIANOS tipo RETRO. Siempre me han gustado este tipo de juegos.

Bueno, ya puedo decir que el playbook es mío (es el de 32 GB) y tengo publicado el juego UFO REVENGE en Blackberry y en Android.

Os recomiendo que dediquéis unas horas a mirar la documentación y a aprender un poco de este API. Con Marmalade se ha realizado el famoso juego CUT THE ROPE.

Más info en los foros de marmalade http://www.madewithmarmalade.com/devnet/forums/blackberry

Injección de texto en Android

Una de las últimas opciones que he añadido a Task Changer Titanium, ha sido la posibilidad de enviar texto previamente recogido de un fichero en la sdcard a cualquier caja de texto de cualquier aplicación, utilizando el comando de android Input text.

Este comando recoge una frase a enviar, pero solo admite caracteres en ingles, y además diferentes caracteres hay que enviarlos de forma especial como el propio espacio.

Es muy cómodo ya que podemos utilizar las frases que vienen en el fichero taskchangerphrases.txt que encontraréis en la raiz de la sdcard (y que podéis modificar a vuestro gusto) para enviarlas y no tener que escribirlas. Por ejemplo para un mensaje rápido a través de whatsapp o sms, o cualquier mail.

El mayor problema es que para que funcione necesitas ser root de tu dispositivo.

Unas pantallas a continuacion: